

“God of War Ragnarök” era el lanzamiento más esperado de la comunidad mundial de PlayStation en 2022. La saga “God of War” es una de las más exitosa y premiada de la historia de los videojuegos. Desde 2018, la temática pasó de la Mitología Griega original a la Mitología Nórdica. Se dejó a un lado la violencia, brutalizada y venganza para centrarnos en la historia de un padre (Kratos) y un hijo (Atreus). Un viaje épico en el que la lucha por la familia es el eje de todo con el caótico telón de fondo del Ragnarök. Para comunicar este lanzamiento a nivel audiovisual, realizamos un spot que se rodó entre España e Islandia durante más de 8 días. Se buscaron los paisajes más espectaculares que evocaran los escenarios donde se desarrolla el juego. Bajo el concepto “¿Por qué luchamos? se plantea una reflexión verbalizada por diferentes talents representativos de la sociedad española: Dani Carvajal, Athenea del Castillo y Sergio “Chacho” Rodríguez, jugadores de los equipos masculino y femenino de fútbol y de baloncesto respectivamente del Real Madrid, donde PlayStation es patrocinador oficial del club en España; TheGrefg, uno de los grandes streamers mundiales; Chanel, nuestra flamante representante en Eurovisión; Alex González, uno de los actores españoles más carismáticos y Carolina Marín, nuestra gran campeona del bádminton. Ellos junto a Kratos y Atreus, nos recordarán que no luchamos por riquezas, fama o venganza, sino que, solo luchando por la familia, luchamos para salvar el mundo. Pero eso solo fue el principio: Durante 4 meses convertimos a TheGrefg en Kratos para ser la portada de la revista Men’s Health a través de un programa de entrenamiento, que supuso tener la primera portada publicitaria nacional de un creador de contenido. El Real Madrid se unió a la lucha con el primer tifo publicitario de la historia del Bernabéu y una impactante campaña viral donde se congelaban por el Fimbulvetr, muchos de los símbolos madridistas. Finalmente, el día del estreno del juego emitimos uno de los streams más espectaculares de la historia de Twitch en España, contando con personajes relevantes y reconocidos a nivel nacional. El resultado fue histórico: +82M de impresiones globales. 4TT en Twitter. +7M de interacciones. +150K unidades vendidas en un solo día. +77% que la edición anterior de God of War. +420K unidades vendidas (dato actualizado en Junio 2023). +50M en earned media. El mejor lanzamiento de un first party de la historia de PlayStation. Récord de sentimiento positivo en redes sociales y el mejor dato de recuerdo de su categoría.